小小军团2遛狗的意义是什么?在本作中不仅有正面的战斗打法,而且还有非常猥琐的遛狗打法,很多小伙伴对这个玩法还不太了解,其实这个玩法应该就是游戏的精髓所在了,想要玩好这个打法必须非常了解游戏的各种机制,下面就和小编一起来看看这个玩法是怎么回事吧。
小小军团2遛狗攻略大全
遛狗的组成因素总有
1、本方诱饵 简称:绳子
2、敌方目标 简称:狗子
3、本方士兵的进攻线路
4、绳子的线路
5、本方阵型和敌方阵型
6、狗的仇恨值和仇恨范围
7、地形
各项详解:
绳子的兵种是不限的,骑兵也行,步兵也行,法师也行
选哪种兵种为当前关卡的绳子取决几要素———
狗子的兵种
例如狗子是骑兵,那就必须用骑兵溜,速度问题
狗子是其它,那随意
本方进攻路线代表你想溜多少狗
例如图里的黑骑,为了溜右上方的4只狗
这里插入部分遛狗路线逻辑
一般狗子的战力肯定高于我们
所以在面对狗子是骑兵(弓骑)的时候建议是溜大圈而不是S跑法,我这里选择S跑法是因为狗子站位靠后
假如狗子是近战,那可以用S跑法
假如狗子是弓手或者法师,建议溜大圈
这里加入一个点是当狗子是远程或者弓骑的时候,绳子的战力不能太低,不然路线没溜完就死了,后果很严重
遛狗的初阶意义是引开敌方部分队伍,然后形成本方多打少的局面,调虎离山+群殴
深层意义是撕开对方阵型,形成可以主攻狗子里的输出兵种
和在遛狗结束后,使狗狗们的后排输出暴露在本方输出面前,避开了和狗狗前排的硬碰硬,最后这个后排暴露是跨高战力胜利的重点!
现在说说狗子的仇恨值和范围
仇恨值的范围应该就是兵种的攻击范围
例如用骑兵溜狗子,狗子里有骑兵和步兵
那经常会出现狗骑兵被溜成功了,步兵走到一半去打本方前排后排去了
遇到这个时候是因为骑兵速度比步兵快,两者距离过远时,狗子步兵会丢失当前攻击目标,转移到其它兵种去了
我现在研究了两套方法
第一是依然用一只骑兵溜,路线设置为先向前靠近一下步兵在往自家后方绕
第二是基于第一种办法行不通的时候,我会在多用一个步兵溜,就是两个兵种一起溜,一个溜狗骑兵,一个溜近战兵
地形:图里经常有什么树呀,石头呀小蘑菇呀之类的,在画路线的时候要绕过它们,这些属于障碍物,穿不过去后悔往回跑,然后死翘翘了