标志着Fortnite移动版本在iOS平台上,Android和PC/Console将很快交叉播放。但这是一个罕见的情况,在“移动”并不意味着一些的串流端口,而是一个完整版本的游戏副本。
这对整个行业来说是一笔多么大的交易,这是再怎么强调也不为过的。如果我能找出埃皮奇成功的原因Fortnite,除了明显的游戏游戏,它将是速度。创建“大逃杀”模式的速度PUBG很受欢迎。快速到达Xbox和PS4。速度不断更新游戏。现在,我们可以快速地在移动平台上运行游戏的完整版本,这是我们在这个行业几乎从未见过的。
最后一点将是最后的Fortnite发射到测试平台上。它将达到一个点,在市场上的每一个其他标题都不能触及它,因为游戏已经做了一些几乎没有其他游戏有机会效仿。
不真实的灵活性,特别是游戏为这个充分使用自己的引擎,在这里展示,所有这一切的关键。它把游戏放在了一个将会是难以置信对于那些没有使用虚幻自我的人来说,很难去模仿他们。很明显,这次发布背后的驱动力之一是为了让其他游戏效仿,“虚幻引擎”的宣传,但目前,AAA的标题大多会被抛在后面,无法像Epic在这里所做的那样复制自己。我也许能看到PUBG设法做到这一点在未来的道路上,但没有任何时间像史诗一样,速度一直不是他们的强项,他们一直困扰着紧迫的技术问题和骗子。由于索尼缺乏早期访问程序,他们至今仍未成功推出七千五百万款PS4。
但不仅仅是PUBGv.V.Fortnite竞争。它是全其他不希望与此竞争的游戏。像这样的游戏使命召唤,战场,战场,命运等等,没有任何地位,把他们的多人模式移动。这些游戏的端口将被严重剥离,修改版本的原始标题,如果他们存在的话,除非你可以创建一个01:1的原始副本,你不能希望有任何类似交叉播放在桌面上。再一次,另一个广告,为什么虚幻可以做,但更复杂,更苛刻的标题,这将是困难的这些主要的玩家。
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史诗 Fortnite
对于这种程度的流行和跨平台的可用性,唯一想到的其他游戏是:“我的世界”,几年前,它控制了这个世界,而现在,这个世界的后背却是一群年轻的偏斜的人群。Fortnite一种世界性的现象。如果你能上手机,如果你能实手机游戏的版本,这是从一个热门游戏到一个传奇头衔的关键,因为它对你的潜在玩家基础有多大的打击。但是几乎没有任何标题可以做到,把游戏“我的世界”而现在Fortnite在上。
显然还有一些问题有待观察。Fortnite移动,即如何在触摸屏上控制,因为这不是一个悠闲的会话。“我的世界”但是一个节奏快,竞争激烈的射手。史诗创意总监唐纳德·穆斯塔德告诉我在推特上在手机版本公布后的前几天: “我认为我们已经把控制改进成了非常棒的东西。我对有几个领域感到自豪,我认为我们已经创新或进步了触摸屏输入的可能。“ 玩家也有可能使用各种手机/平板电脑控制器配件来控制手机游戏,当涉及到以下内容时,将你的设备从本质上变成一个迷你任天堂开关Fortnite游戏游戏(虽然玩家显然仍然渴望实际转换版本)。这可能是一个精益求精的过程,但如果不是一个把所有人从移动端口吓到的灾难,它将彻底改变Fortnite被玩了。还有,如果其他游戏能以某种方式管理这种灵活性,它们将来会想要怎样玩。现在,几乎没有人可以,这将离开Fortnite岛宣布胜利皇家无限期。 估计有一亿四千四百万份“我的世界”到目前为止,这款手机已经售出,其中大部分都是在其手机版本的支持下销售的。这里是Fortnite如果Epic能保持这两种势头,并创建一个移动版本,玩家就能找到和原来一样的乐趣和吸引力。我可以告诉你们,无论如何,这都是值得一看的。请继续关注。