巫师之昆特牌中五大势力之一的就是松鼠党,那么小编这次就带来巫师之昆特牌松鼠党新手攻略和松鼠党新手卡组分析,那么一起来看看吧。
松鼠党是由不满现状的“非人种族”组成的游击队。这些单位少则几人,多则几十人,大部分是精灵或矮人,有些是半身人或侏儒,他们都是在多年的歧视与迫害后,决定拿起武器反抗。
松鼠党势力技能:可在每场比赛的其中一局选择先手方。
昆特牌是一个三局两胜的游戏,松鼠党可以在其中一局选择哪一方先出牌。那么这个技能有什么用途呢?
我们得从头说起,在昆特牌中,每位玩家每回合必须打出一张牌,否则在该局中,只能放弃跟牌,不可再出牌。先手出牌者往往会被后手出牌者用各种手段限制,而先手出牌在特定情况下也可以获得先发制人的优势,所以说,先后手在昆特牌中是一个非常关键的要素。
势力特色介绍
松鼠党势力有不少是灵活站位的单位,机动性很强,能够躲避很多天气或者群体伤害,也可以在恰当的时候集结起来,获得群体增益效果;
擅长多次使用特殊牌、单位牌,这让敌人防不胜防;
传奇卡牌往往是松鼠党势力的核心,导致松鼠牌组费用略高;
卡牌战力偏低,导致上手难度高。
牌组介绍
这套松鼠党新手牌组中有精灵与矮人,增益牌与伤害牌,给我们提供了两种打法思路,矮人增益流与精灵控制流,我们接下来的卡牌介绍也将会围绕这两点来讲。
领袖
法兰茜斯卡:重抽至多3张牌。
重新抽3张牌意味着有3次像开局那样获得3次换牌机会,可以让不适合当前局势的手牌调走,也可以去检索牌组中未抽到的关键牌。法兰茜斯卡的劣势也很明显,不像其他领袖能立刻给予战力的支持,如果未搜寻到关键牌,效果会很糟糕。
单位牌
铜色单位:
玛哈坎守护者:5战力,近战排。获得坚韧效果。拥有坚韧效果的单位下回合会留在战场上。
玛哈坎守护者有矮人属性,可以获得矮人的额外增益。最为关键的是他的坚韧效果,如果可以存活到下一局,那么他将带给玩家双倍的战力。不要忘了,守护者是可以被强化到很高战力的。当然其弱点也很明显,低初始战力很惧怕阿祖烈之雷这样的伤害牌。
私枭治疗者:4战力,灵活站位。使相邻的非金色单位战力+3。
最大收益有10点战力,是一张值得一用的牌。如果其增益效果目标是坚韧单位(玛哈坎守护者),那么将会获得双倍增益效果。
精灵雇佣兵:4战力,近战排。从牌组中随机打出 1 张非金色特殊牌。
精灵雇佣兵的实质就是让一张特殊牌拥有额外4战力的收益,而代价则是随机打出。此外,这也是一种牌库的压缩,有利于之后对金色牌和银色牌的检索。在精心构筑的牌组中,她可以发挥较为稳定的作用,而不是单纯的靠牌库顶第一张的运气来左右战局。
玛哈坎卫士:4战力,近战排。对天气免疫。使己方战场 1 个非金色单位的战力+3。如果所选目标为矮人,则使其战力+5。
卫士与矮人玛哈坎守护者向性很强,卫士能让守护者获得双倍的增强收益。自身免疫天气的属性也是加分项。
维里赫德旅:8战力,灵活站位。无特殊能力。
既拥有松鼠党的灵活,还不失一个骑士该有的高战力,是新人的稳定依靠,高手的得力助手。
多尔布雷坦纳弓箭手:5战力,远程排。使敌方战场1个非金色单位的战力-3。
与其他势力的5战力附带3伤害一样,在新手阶段应该多加使用,进阶卡组中,应该根据牌组流派适当取舍。
矮人好斗份子:4战力,攻城排。使敌方 1 个非金色单位的战力-3。若它未被摧毁,本牌战力+2。
最高战力收益可达9点,处在攻城排可以分散单位,避免天气等群体减益效果。推荐新人朋友善加利用。
金色和银色单位
雪尔登·史卡格:10战力,近战排。无特殊能力。
史卡格与其他势力10战力银卡单位一样,不附加任何特殊能力,但是提供大量战力。在新手的好哥们,在后续牌组改进中,可以选择将其替换成有更多协同作用的银色牌。
获奖奶牛:1战力,近战排。被移出战场时,在当前战场排召唤 1只“羊角恶魔”。羊角恶魔:9战力,近战排,无特殊技能。
这张银色牌使用起来很有趣,你可以在首局胜利后,在第2局将其打出,然后在第3局开局获得一只羊角恶魔的优势。不过它出场后不能立即给予战力支持,所以发挥并不稳定。
杰洛特:12战力,无特殊技能。
我们的主角杰洛特竟然没有特殊技能?其实不然,杰洛特是张金牌,他拥有超乎寻常的12点战力。而金牌会免疫几乎所有的法术效果,所以这不是一个白板。让我们在杰洛特的带领下,向胜利迈进吧!
特殊牌
破晓:选择“晴空”或“调遣”。晴空:移除所有天气效果。调遣:从牌组中打出牌组顶端1张铜色单位。
破晓如上所述拥有两种效果,对抗天气或者在没有天气作用时调遣一张铜色单位,非常全能。不得不提的是,松鼠党的精灵雇佣兵与之有相当强的向性,她可以通过不断的调遣打出多次法术和铜色单位,既给场上带来大量战力支持,还大幅度地压缩了牌库。
指挥官号角:选择相邻的5个单位,其中所有非金色单位战力+4。
指挥官号角与此套新手牌组有很好向性,因为此牌组可以集结大量非金色单位在近战排,其中包括拥有坚韧效果的马哈坎守护者。
灼烧:摧毁战场上战力最高的非金色单位。
这张牌非常强,可以瞬间摧毁多个强大的非金色单位。
灼烧与战力普遍较小的松鼠党单位有很好的向性,但是精灵雇佣兵可能会随机打出牌组中的灼烧,所以朋友们,玩火的时候请小心,以免伤到自己人。
地形雨:将双方攻城排上所有非金色单位战力变为1。
在攻城排上松鼠党并没有太多的兵力投入,所以地形雨可以完美发挥其限制地方攻城单位的作用。需要注意的是,如果能在最后一手使用地形雨,地方将不能通过破晓——晴空来解除。燕子药剂:使一个非金色单位战力+8。
雷霆药剂:选择相邻的3个单位,其中所有非金色单位战力+4。
此牌组与增益效果相关的卡牌向性极佳,主要是由于玛哈坎守护者的坚韧效果。当然,不要把鸡蛋放在同一个篮子里,以免被对手轻易限制。
推荐合成牌
布洛夫·霍格:领袖牌。从牌组中打出 1 张银色牌。
维里赫德骑兵:5战力,远程排。使己方手牌中的 1 个非金色单位的战力+4。
私枭走私者:4战力,灵活站位。每当敌方战场出现一个(翻开的)非金色单位,战力+1。
托鲁维尔:6战力,灵活站位。伏击:敌方放弃跟牌时翻开,使当前战场排相邻2格其他非金色单位的战力+2。
卡组改善推荐
矮人流:使用大量增益牌与玛哈坎守护者等坚韧单位产生协同作用。
控制流:通过伤害牌与解场牌,遏制对手核心单位。
铺场流:通过大量与突击队新兵产生互动的卡牌来获得战力收益。