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崩坏星穹铁道2.6抽卡建议 崩铁2.6卡池下半抽推荐[多图]

zmz

2024-11-14 10:59:03

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崩坏星穹铁道2.6抽卡我们有哪些地方需要注意的呢?今天就来重点说一下,下半场,我们应该如何完成抽卡。本次主要讲砂金抽卡推荐,还有黄黄泉的保留意见以及秘技强力等!

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崩坏星穹铁道2.6抽卡建议:

省流

1,砂金,推荐抽,00即可,视乎自己的需求可以加大投入。

2,黄泉,保留意见,秘技强力,本身有一定的潜力,但前景不确定。

砂金值得抽吗

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生存位没满两个的玩家推荐抽取,新人特别推荐抽取。

因为砂金是唯一限定盾辅,保人能力强到破表。

盾=额外血量,受防御力影响。

而砂金可以给队友叠3000,甚至4000的盾,很多C位血量都没这么多。

假如怪能破盾,那么在其它队伍里可能意味着角色已经躺板板了。

因此在保人方面,砂金有着无可争议的强度。

副本难度越高,砂金的重要性越是能体现。

比如经典的黄金与机械难度12,其它队伍可能需要屏息凝神的过。

而砂金走毁灭存护流,可以谈笑风生的过,轻松收获大量星琼,特别利好新人。

除此以外,需要注意到,砂金的技能和特性机制也是自洽的,逻辑通顺。

这点非常难得,没有部分角色看似强大,其实机制互防,卡你上限的问题。

具体来说:

1,因为砂金是盾辅,盾的厚度看防御力。而他打人的伤害也看防御力,所以可以攻防兼顾。

2,因为盾挨打会被削,所以所以砂金以累积挨打次数来反击,反击会自动叠盾,保持盾量。

3,因为在极端情况下,反击次数可能没凑齐盾就破了,所以大招随机增加反击次数,加速发动反击。

4,因为盾加给全队,砂金没解控,所以有盾的人每人给50抗性,很大程度降低了被控或吃DOT的概率。

5,因为砂金叠防御力没双爆,所以行迹根据防御力加暴击,最多48%。

6,砂金的基础速度高达106,穿速度鞋,随便配配遗器就有134+,能相对高速的打战技点。

7,秘技毫不花哨的百分比加防御力,不与任何其它角色的秘技冲突,不受环境限制,超好用。

这些机制都很好的加强了砂金,并且能够循环起来。

让砂金不但保人T0,还能产点,并且有近似副C的输出能力。

属于存护三月七看得落泪,盾爹杰帕德看得神伤。

绝大多数战斗中,砂金只要全程平A产点,有大放大就行了,非常的舒服。

而且3.0能展望到的角色中,也没有任何一个是盾系,来跟砂金抢饭吃。

再加上保人位本身就淘汰得慢,罗刹现在都有发挥的空间,所以预测砂金可以很轻松的混到4.0时代。

抽取建议:

1,00砂金即为完全体,带宇宙市场趋势配黄泉挺好,能让黄泉这门玻璃大炮稳定很多。

放到追击队也合适,本身就是半个追击副C,吃到知更鸟BUFF后有一定的输出,护盾让呼雷见了叫爹。

2,01砂金在黄泉队有椒丘的前提下更好用,追击能够帮黄泉叠花瓣。

而且砂金的光锥很优秀,加防御,加暴击,给敌人10%的增伤,属于攻守一体。

3,1命砂金硬度上升,放大招会叠一次等于战技的盾,同时BUFF全队20%暴击。

确保让砂金可以一直平A产点,并且有了那么点BUFF全队的能力。

4,2命砂金平A附带12%的抗性穿透异常状态。

放到现在,这个2命强度已经不够看,但这意味着砂金平A能帮黄泉叠花瓣,所以仍然有一定的意义。

更高的命座真爱们可以自己权衡。

最终的建议是,手头不宽裕又需要保人位的,抽个00砂金即可。

主力队中有黄泉的可以考虑抽01或更高。

新人非常推荐00起步,01不亏。

其实新人只要拿下砂金,那么很快就能打穿模拟宇宙,把大部分花掉的星琼拿回来。

而且砂金的光锥泛用性不错,有希望传三代。

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