封神幻想世界中的治疗职业,我们应该如何搭配呢?如果你不太喜欢冲在前面,那么后排的治疗职业一定非常适合自己!想要玩好这个职业,你需要对自己的英雄有更全面了解,技能的选择,加点说明,都是需要我们考虑进去的!
封神幻想世界治疗职业玩法攻略:
因为封神存在双职业的设定,所以先来给大家区分一下两种不同职业的特点和应用场景,额外提示,42级可进行免费双职业切换(开服第一天就可以升到哦,开局选错职业也没有关系不需要重新练号哦)
【医仙】
官方定位:持续治疗
天赋:治疗拥有“莲花状态”的目标时,治疗效果增加10%
技能:
1技能-群攻,输出技能不做说明
2技能-加血:加血加2个单位,效果为4回合的持续加血效果
3技能-复活:复活单位,如果单位没有死亡,直接恢复一定气血
4技能-状态:4个单位,法攻+法防状态
5技能-特殊:临时提速+隐身1个单位
6技能-怒气大招-全员点灯,且5个单位的直接加血效果
【药师】
官方定位:群疗急救
天赋:受到攻击增加1-3点怒气
技能:
1技能-群攻
2技能-加血:加血加4个,加血即生效
3技能-复活:复活并让复活的单位当前回合免疫一次伤害
4技能-状态:4个单位,物攻+物防状态
5技能-特殊:临时提速+抵消一次攻击的盾,抵消攻击的同时可以回对应伤害的血量
6技能-怒气大招:全员加盾
【技能区别】
医仙偏向与法系辅助,药师偏向于物理辅助,日常药师用的会比较多,不仅是因为日常组队物理输出更多,也有职业技能的实战效果,对于奶妈来说,奶量绝对是第一需求的,药师可以提供更加充足,更加及时的奶量补充,更加实用一些,且天赋的怒气机制对于辅助职业来说,非常好用。
除去以上的2.4技能比较,5技能来说,其实医仙隐身的对于保人来说效果也是不错的,但是药师的5技能也是很多朋友忽略的,大家不要以为药师的盾就只是免一次伤害而已,是在免伤的同时会加血的,比如受到500点伤害,我们免掉了500的伤害,并且还加了500点的血,实际上是1000点的血量收益,使用得当的话也是非常好用的技能!
大招来说,医仙加血的奶量会更加充足,但是作为辅助职业来说,怒气可能要用来做更多其他重要的事情,有这个怒气直接释放全体回血收益也是比大招要可观的!
【技能优先级】
在升级的过程中大家难免会遇到道行不够无法把所有技能全部点满的情况,推荐技能优先级 加血技能>状态技能>复活技能>特殊技能>大招>输出
【修炼优先级】
和技能一样,等级越高消耗越高,没办法全部都满的情况,保证存活是第一位的,推荐修炼优先级 人物法防>人物物防>人物攻法>宠物攻法>宠物防御>伙伴攻法>伙伴防御 (额外说明,因为防御需要的经验比攻击少,且修炼整体提高之后有共鸣效果,如果遇到差1.2级就可以先提升共鸣的话,可以先点便宜一些的防御,先提升共鸣)
加点说明
【加点说明】
加点部分的考量有几个情况大家需要先知道,首先,奶妈的定位是辅助,需要在输出出手前及时的加上状态,加血,拉人,帮输出解封等,所以保证速度要大于输出,这个游戏里尾速辅助的作用不大,其次,奶妈也承担着承伤肉盾的功能,输出可以脆皮,只要奶妈只要够硬就可以不断地拉人,就还有机会!所以需要在保证速度的情况下尽可能让自己抗揍。
【推荐加点】
1.5-2敏保证出手速度,剩下的加点可分布在体格或者耐力上
推荐: 2敏3耐
其他加点:2敏1耐2体,2敏2耐1体,2敏3体
这边给大家特别说明一下,为什么我不推荐体格(也就是血量),我们辅助的作用不仅是去用技能给到大家状态、回复,在很多时候还要承担一些特技的释放,而释放特技是需要怒气的,怒气的多少就是根据我们扣血的百分比去确定的,也就是说,受到同样的攻击血量越少的情况下,我们受到攻击后,得到的怒气是更多的!且耐点的速度加成要比体格高一些。虽然全加耐法防会比较低,我们可以通过一些装备法宝特效或者打石头来弥补。
伙伴组队推荐+阵法培养推荐
【伙伴搭配】由技能的分析,我们可以看到,医仙更适合法术队伍,药师更适合物理队伍,所以有以下组队推荐:
药师+封(韦护/青丘)+黄飞虎+殷郊+任一物理
医仙+封(韦护/青丘)+姜子牙+申公豹+任一法术
物理队,黄飞虎有物理增伤BUFF,殷郊血多可点杀血少可群攻,血少还加攻击,非常好用
法术队,姜子牙有法术增伤BUFF,且有概率解封,申公豹可以提供群体伤害的同时,死亡还可以复活队友,PK也都是可以去练的
封的部分韦护更倾向于PK,青丘更倾向于单人难度战斗(封上扣血可以补一些伤害)
由于辅助做很多单人任务比较困难,且很多怪需要点杀,更建议使用药师搭配物理队进行日常玩法,最后一个输出位置,pk可以选纣王或者黄天化打面伤,爬塔或者一些单人难度战斗,可以选择桃山二妖提供定点输出。
【阵法培养】
目前我们游戏中有7种阵法,对于奶妈来说,除去天阵其他6个阵都是适配的,但是鉴于大家培养材料有限,还是给大家做一个优先级的划分,我们也要知道,PK可以蹭队,奶从来不缺人带,去做一些活动或者pk我们可以不自己带队,所以首先需要选一个,我们自己带队,自己做一些难度挑战的时候下会用到的阵法
日常向:火阵、地阵(这两个阵法都是注重防御+攻击的阵型,且考虑到我们所带伙伴大部分都是全物理或者全法系,尽量选择一些不限制攻击属性的阵法)
PK向:云阵、雷阵、风阵、地阵(云阵是比较万金油的阵法但缺点是会被常用的火雷阵克制,其他阵法都或多或少有速度加成,pk中速度是很重要的!)
PS:这边以上仅做推荐,其他的阵法,在一些特定情况下也有作用,只是以上的阵法更加常用,可以适配更多的队形搭配
装备搭配:装备特技,属性,宝石的建议
【装备属性】
主属性数值当然是越高越好,但是对于辅助来说,装备的特效,特技,也非常重要,平民玩家资金有限的话,优先特技哦~
副词条属性,如果理解了我们第2部分加点的说明,应该就能明白我们需要什么属性的,优先级最高的属性 敏捷、耐力,有体格也可以勉强去用,双词条最好,主属性和特技好的话,单词条也可以用,副词条属性如果不对的话也是可以通过“属性重铸石”来进行重铸的。还是那句话,不要太追求完美,虽然装备对于排名和评分的影响很大,但是装备可以用就行,等资金充裕的时候再慢慢最求好的装备,先让自己可以比较顺利的把该打的活动和任务都做下来拿到更高的收益。
【装备宝石】
武器:治疗石
头盔:物防石
项链:法防石
铠甲:物防/法防(正常两个石头都可以,也可以两种石头各一个,个人建议法防,因为我们属性点都在耐力上物防是充足的,可以补一点法防进来)
腰带:速度石
靴子:速度石
关于气血石:不多做赘述了,加点的部分有详细说明,暂时不建议打
【装备特效特技】
特效特技,主要帮助在日常的活动和组队过程中有更好的发挥,有的可以减少消耗,有的可以帮助队伍恢复状态,但是因为怒气有限不像蓝量可以轻易恢复,所以尽管多特技,多特效可以增加很多装备评分,但是对于大部分玩家来说,还是性价比优先~不要上头!
关于特技和特效,有部分特技是比较实用,推荐大家重要的有即可,特效一部分是增加装备属性,一部分可以给人物在战斗中带来额外效果,特效大部分属于锦上添花,而非必备。每个装备可以最多拥有1个特技,2个特效。
【特效说明】 特效最需要的是腰带上的特效:怒火,可以减少技能和特技的怒气消耗
其他的特效,有最好,没有也不强求,给大家推荐几个,效果不错的,有条件可以追求一下
通用特效:易装、强化、成长、锋芒,这几个所有装备都会出现,主要是加强装备属性
各位置装备特效推荐:
武器部位-疗效(增加治疗效果)
铠甲部位-法障、格挡(优先法障)
项链部位-复活(倒地复活)
腰带部位-易怒(增加获得怒气)、鼓舞(回合结束恢复气血和魔法)
靴子部位-指挥(增加宠物伤害)、迷踪(增加物法躲避和降低被封几率)
【特技说明】 特技是会随机出现在各种装备位置的,特技有大特技(需要很多怒的特技),也有一些小特技(日常可以频繁释放的),建议大家做适当做搭配,大特技主要用于各种难度挑战,小特技主要用于日常的小型活动。
大特技推荐(越靠前推荐度越高):四海潮生、全体净化(解封+加血)、全体护法(法术伤害降低)、
小特技推荐(越靠前推荐度越高):净化(解封-单体)、损怒(减怒)、反隐(感知) 、战意(提高物攻-单体)、法力(提高法攻-单体)、疾风(提高速度-单体)
综合说明:资源有限的情况下,优先小净化,和四海潮生,全体护法可以努努力,其他大家根据自己的情况来,以上推荐都是一些实用的特技,追求评分的这边不做说明。
法宝推荐:法宝种类,属性,技能的建议
【法宝种类】 目前游戏内有10种法宝,每个人最多可携带2个法宝
【法宝推荐】
开荒法宝推荐:琉璃瓶(可以复活自己,很实用,开荒必备)
第二法宝推荐:金葫芦(增加怒气,不论是放特技还是放大招都可以用到)
备选法宝:玲珑塔-概率抵挡部分伤害
PK向法宝:风火轮-减怒、缚妖索-降速、阴阳镜-驱散敌方法宝效果、落魄种-强制攻击也算一个封印技能了
不过多做说明,pk向的法宝都是特定情况,特定队伍才可以发挥作用,如果没有固定队 葫芦+塔 或者 葫芦+瓶子就够用了,其他法宝可以身上留一个,特定场景或许会有出奇制胜的效果。
【法宝属性】 法宝主属性,只有物攻+法攻+气血,和,物防+法防+气血 两种选择
结果也显而易见,攻击属性对奶没用,直接选择防御属性(物防+法防+气血)的法宝即可
【法宝被动技能】 被动技能总计有37种,且有高级和低级的区分,有唯一技能也有共通技能,每个法宝最多可以拥有5个,只能通过合成法宝获得,同样和装备特技一样,不要追求完美,法宝主属性没有问题,法宝品质红色是最好的,有技能不错的也可以先用,被动技能有几个重要的即可。
被动技能推荐:天赐(增加修炼等级)、净心(概率解封)、招架(物理减伤)、坚忍(法术减伤)、抗封、属性
因为法宝的部分,输出职业适配的技能较多,奶妈这边,无非就是解封,减抗,加一些属性,净心是奶最好用的技能没有之一。
宠物推荐:必备的宠物推荐,技能搭配,护符特殊技能说明
【宠物需求】 宠物的部分,同样的仅为大家做实用推荐,仅为了满足日常活动和pk的需要,需要拿宠物做评分抢排名的,不做说明。
日常我们会需要到至少4只宠物,1只物攻,1只法攻,1只龟速血耐,1只配速宠。
龟速宠,目前只有一种,55的蜈蚣,无脑做就可以了。
配速宠,性价比最高的是63的人鱼,神兽魔礼海在封这边不推荐,封印的配速需要极高的速度,人鱼的技能非常适配,虽然魔礼海可以免伤但是因为要放技能无法做影遁,生存环境比较差,且成本很高。
剩下攻击宠物,有几个推荐给到大家,
小氪党,系统送的群攻青蛙,首充送的四不像,前期就够用了,想做宠物的话,63的猴子可以做高速隐攻,63的老虎73的猪都可以做耐攻,63的白蛇可以做法攻群法。没有好的宝宝,四不像青蛙也可以直接觉醒神兽用到老
24年9月版本,攻击类宠物,最优推荐,神兽猴子,神兽狐小妖,有条件直接做,无论是技能,还是资质成长,都比普通宠物要高一节。
【宠物打书加点】 具体宠物打书,加点,不做详细介绍,详情移步宠物篇
额外说明:因为奶妈自己有奶量,且有增益技能
平时其他职业宠物技能用不到的持久、疗伤两个技能,对于治疗职业的宠物来说也有不小的收益,可以考虑打书。
同理,一些特殊护符内的技能,治疗职业也有优先级的提升,比如移花接木(溢出治疗变成护盾),同仇敌忾(增加怒气)等特殊技能,如果护符刷到也可以使用。
坐骑技能推荐
【坐骑技能】 10种可选,每只坐骑最多可以拥有5个,每个技能可以继续升级获得更好的效果。技能推荐如下:
掠阵:宠物死亡,立刻召唤其他宠物
逢生:召唤宠物,复活队友
禁掠:击杀掠阵的宠物,无法触发掠阵效果(近期的版本掠阵泛滥,唯一可以克制的技能)
以上3个是目前比较好用的,可以先选3个然后提升等级,加强技能效果
备选技能:追魂(单法击杀目标,追加伤害)、强袭(召唤出场,立即使用一次技能)、狂化(物理伤害叠加)、护盾(回合开始获得护盾)
具体哪个技能搭配哪个宠物,不做具体说明,战场瞬息万变,大家可以根据自己的理解,搭配合适的宠物和技能,狂化是需要物攻宠才有效,禁闪需要输出宠物,其他技能都可以随意搭配。
【共鸣技能】 12个共鸣技能可以选择,技能效果看到技能名字就明白了,不多做说明了,这个共鸣功能,有合适的就用,切勿追求完美,平民小氪类型的玩家,坐骑石头属性能用就可。