蚀心击
机制二:灵魂烙印,脚底有红圈预警,红圈倒计时结束后会对范围内的玩家造成伤害,所有人分散即可。
看到就要准备分散!
此技能单独拎出来并不难,但会和精英难度独有的【寂灭】机制形成combo,即先在BOSS脚底分摊,分摊结束所有人脚下立刻会有这个倒计时红圈,需在抱团分摊后立即分散单吃此技能。
机制三:秽能冲击,当BOSS血量达到90%以及之后每损失15%生命值时都会释放一次,会锁定一名玩家并朝他的面向释放此较大范围的冲击波造成来回两次伤害,此时所有人需第一时间前往两侧的安全区域,可使用闪现直接躲避。
冲击波
机制四:游魂离魄,普通难度下所有人都可以看到就去触碰地上白色的灵魂,而精英难度则会点名一名玩家,只有让他去触碰地上的灵魂才行,否则被其他人触碰到会造成伤害并爆炸攻击其他队友。
触碰魂魄
机制五:灾祸之种,点名三名队友(可在队伍面板看到明显的图标BUFF),被点名的玩家也会在BUFF栏看到图标,BUFF持续5秒后会在被点名的玩家脚底下产生一摊红色毒水。被点名的玩家需要第一时间远离大团,团长可在地图上进行标记,让被点名的队友尽可能的将毒水集中排放,方便之后被点名的有地方排毒水,防止因为打得慢导致场上全是毒水。精英难度下,每个毒水出现后都会出现一个灾祸之影,并会一直朝着洛恩移动,足够近时还将自爆对洛恩和周围玩家产生大量伤害,需第一时间转火击杀掉所有灾祸之影。
排毒水
机制六:秘法护盾,输出职业看到读条需要立即打断,否则将给BOSS施加高额护盾
打断秘法护盾
机制七:穷途末路,BOSS低于一定血量(普通难度几乎看不到此机制,精英难度大概在10-30%之间会出这个机制)后,会召唤大量小怪锁定洛恩进行攻击,此时若BOSS血量已进入斩杀线则可以不管小怪全力RUSH,或洛恩血量几乎100%,也可以强行击杀BOSS不关小怪,视每个团的具体输出情况而定是否需要转火这些小怪。