1.5第一期的记忆紊流比较强大,比较适配那些主要以战技与大招打伤害的角色,并且角色行动快就更能叠满,这无疑希儿是最适配的,只要是战技与大招启动的角色均可以触发这个效果(卡芙卡、景元)
如果能叠满十层,记忆紊流造成的伤害还是非常可观的,能消灭敌方近一半的生命,可以看到下图我面对第十层下半的虫灾boss时,仅靠记忆紊流便打出了18w的伤害,这只是叠了六层,这个记忆紊流强在它不是固定数值,伤害与敌方角色的生命值有关,类似于真蛰虫这种高生命值的boss,很轻松便可以打出十几万的伤害,这个伤害可以通过让敌方减防或易伤(银狼、佩拉开大/击败幼虫造成的易伤)来进一步提高
再夸张点也可以说如果你角色的练度不高,堆高速度、充能多释放战技与大招也是可以单靠这个记忆紊流通关的,但是需要注意的有两点:
1.该效果的叠层只有攻击类的战技和大招才可以触发,辅助类没伤害的技能(布洛妮娅、停云战技大招等)是不能触发的;
2.该记忆紊流会直接出现在左上角的行动条上,并且固定为每回合的最底部,不会存在说你的角色被拉条到记忆紊流的下面,下回合数的前面;只要释放便会直接消耗一轮数,对于想打混沌0t的宝子而言,这个记忆紊流的效果就完全没用了