鞋出完再出第二件攻装,然后出件减cd的防装。此时应该都到达了中后期,此时战士就需要找机会进场,不求秒人,只要能补足伤害k掉队友拿不到的人头就行。然后就是全攻装或防装,顺风全攻装找机会抢人头,逆风缩塔等机会强开c位输出,千万不要逆风还出去带线。小白萌新最爱干的事无非是看见一波兵线在河道边,他就快乐的跑过去清线,然后被抓,还反问:我的队友呢,没人支援救我?这种是最要不得的,请务必学会避其锋芒,斩其刀背。
进阶上单战备出装思路则是,先出鞋,直接做出第一件大件。找到机会就开启个人秀单杀敌方,故意做出假信号暗示对面你还在草丛蹲他。利用鞋子的移速支援队友,中路肯定会有人在蹲准备小团战时,你一个绕后,措不及防的情况下,很容易就是一波双杀或者三杀对面。在质问情报信号问题时,你又可以蹭一波中路线,再回到自己的路上,一来二回两波兵线三个人头,按着对面上单在地上打都没问题。这边建议是针对c位出装,如果对面C位移很多,可以出一到两件肉装,如果没有位移,放心大胆的全输出装。
战士与坦克职业与其它三个都不相同,单独拎出来讲:当队伍里缺少开团与正面接团的人出现时,战士与坦克就需要在第一时间顶上去,队友给力可以裸全防装。但如果你不相信你的队友,我建议你剑走偏锋全输出装,力求自己carry全场,虽然有更大的危险系数,全输出有可能直接换死两个大c位。其它三个职业,刺客与射手相似:基本不出防装,找机会就输出,不过这两位置都考验细节操作,必须等坦克和战士先顶上去吃了关键技能才能C起来。亦或者找机会打对方措手不及,直接秀起个人操作单杀起来。
魔法师也是类似思路,通常情况下是被对面着重针对的对象,原因有:1,中路资源相对集中,容易抢夺,法师多数缺少位移,保命能力薄弱,身板脆,没有辅助保护,相对更容易击杀。2,中路一塔是全地图除去水晶最重要的点,因为一旦中路一塔被摧毁了,河道中路两侧河道至buff处视野全部丢失,滚雪球效应会更加凸现,劣势方会更加劣势,被动接团开局。
三,上单争霸路排位对线教学对线有着激进与保守两种打法思路。激进一类也是最热门的一类:一级靠墙直接赶路,不用多想,带着终结就蹲在二草那,等他来直接就抢线,注意技能与普攻都要打在他身上,抢线权的同时要耗血线。如果对方也带着终结,要注意躲技能,否则追着打,能打多凶打多凶,交闪不杀。不然直接追着越塔终结带走,终结被动单体斩杀伤害提升30%。带着终结你就是上单皇帝。