11、每回合可以选择一类船只发布命令,控制所有这个类型的船只向正前方、前上方或前下方移动。
12、顺风时移动2格,逆风时移动1格。
13、如果移动路径上有其他类型船只,也会推着它们一起移动。
14、所有被控制的船只,包括被推动的船只,都至少要能移动一格,否则就不能往那个方向移动。
15、如果移动时撞到水中的浮木,会损失一个水军或者柴薪。
16、如果移动时和对方船只重叠了,就会进入战斗。
17、战斗就是比谁船上的水军多,计算时所有相邻船只上的水军都会加入计算。
18、行动的那方是进攻方,当进攻方的水军多于防守方的水军时,防守方接触的船只直接沉没。
19、当进攻方的水军等于防守方的水军时,由于进攻方在计算水军数量时享有额外的(+1)数量,所以也能直接击沉防守方的船只。
20、当进攻方的水军少于防守方的水军时,双方接触的船只进入消耗战,你可以理解为进攻方用柴薪进行火攻。