四、可持续抽卡资源获取
每日任务的30钻+如下:
竞技场赛季奖励(没注意是以周还是月的赛季单位)
每周爬塔的两部分奖励:120钻
五、个人难崩的点
1.除去一些人物技能外,剧情和战斗二倍数都得通过长按屏幕实现
2.由于要养成的材料繁琐众多,又是战棋模式,所以急需扫荡,但这个游戏的扫荡是代理机制(有30个代理空位),需要派遣一定数量的高等级角色经过三小时才算扫荡一次,这也就是说你box整体练度不够的情况下还要分批次才能扫荡,折磨人。
四、可持续抽卡资源获取
每日任务的30钻+如下:
竞技场赛季奖励(没注意是以周还是月的赛季单位)
每周爬塔的两部分奖励:120钻
五、个人难崩的点
1.除去一些人物技能外,剧情和战斗二倍数都得通过长按屏幕实现
2.由于要养成的材料繁琐众多,又是战棋模式,所以急需扫荡,但这个游戏的扫荡是代理机制(有30个代理空位),需要派遣一定数量的高等级角色经过三小时才算扫荡一次,这也就是说你box整体练度不够的情况下还要分批次才能扫荡,折磨人。
145MB
角色扮演5.0
76MB
动作格斗5.0
27MB
角色扮演5.0
131MB
飞行射击5.0
175MB
策略卡牌5.0
17MB
角色扮演5.0
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