四技能:慕寒天雪
这个技能与充测版本改动不大,主要是可以使用左摇杆控制下落方向并且下落加快,使的洛风稍微灵活了那么一点。同时绝章封内秘籍落地状态无限,这种玩法改变使得洛风比较僵硬。
PVE中选择2:断篇秘籍,会心会效阵,在烟云破月的秘籍支持下可以无缝维持。
JJC中选择3:绝章秘籍,封内阵,可以连续打控制。
战场中选择2:断篇秘籍,增加伤害,加快打野拆塔速度。
PVE PVP思路:
改版后的洛风变得比较无脑,同时拉进了上下限的差距,也使得僵硬的洛风上限较低。
PVE思路:
落地4,接3转完攒出天地无极,1技能苍松的同时使用天地无极,落地后接3,转完后4续阵,1接天地无极,以后开始荡剑循环,3转接2减少4技能cd,用4技能续双会阵,触发技前按1然后秒接触发技。
pve比较随意。总而言之,傲骨迎风优先级>天地无极,荡剑状态每次放触发技以后要用一次2减少4的cd达到无缝双会阵,3技能要打完不然会有cd,触发技前用一然后触发技取消后摇伤害最大化即可。
pvp思路:
低端局开局可以直接荡剑接2冲入人堆多打中几个人,4技能按摇杆控制方向封内后3技能定身,天地无极打aoe伤害。
有傲骨找机会罩傲骨。
总而言之新版洛风看似飘逸,实则僵硬。洛风的所有技能循环伤害都来自于3技能,如果被对方跳出去,洛风只能原地打转,然后等cd。
战场思路:
抢旗,抢怪,推兵营,抢龙,推了。
我上了,我推了,有什么好说的?
装备搭配
由于洛风该版本极度依赖触发技缺乏内劲,所以三件套是基本不可或缺的。
推荐pvp pve都使用3+3,洛风极度依赖橙武,橙武洛风荡剑霸体,基本不会被控,牌子四件套用处不大。
牌子三件套推荐头 衣服 裤子/护手,其他部位属性不好。
散件推荐以下特效:
PVE:
凌云飞霜技能伤害 天地无极技能伤害 傲骨迎风技能伤害
连击增加伤害百分比 天上连击增加伤害百分比 连击增加会心率 范围输出增加 boss破招会心伤害提高
PVP:闪避回内劲 闪避格挡消耗降低
属性推荐:
洛风依然是一名aoe外功输出,虽然当前jjc环境不好,牌子套御化又很高,我依然不建议丢弃双会。
毕业的洛风需求绿字:
外攻9500+
破防800+
会心2800+
会效2000+
这样才能打出洛风应有的高输出。