剑网3指尖江湖中陈月飞天技巧应该是每一个玩家都要学会的,这里小编带来的就是游戏中陈月巧的详细教学,我们通过飞天,作为一个奶,在这个游戏中的操作要更加难一些,因为游戏中有PVP,而且很重要,所以更加对于我们的技术有着强烈的要求
飞天篇
每次讲到陈月我都觉得必须得把飞天技巧相关的拎出来单独讲一讲,因为这关乎陈月的整个玩法贯通。
首先我们要明确,公测对于陈月的改动(削弱),其实是包含了对于飞天时长和通过技能延长飞天时长的削弱,经过多次测试统计,现在的陈月在空中能保持的最长时间不过10s上下。比起充测时期的极限滞空时间砍了一半下来。并且现在陈月的技能机制不在适合定位于一个jjc独挑大梁的奶,而应该选择走一个不怎么吃伤害,让奶妈很省心的输出角色。
下面是飞天详解:起手和充测没有区别,为了照顾对于如何才能飞天以及飞天不清楚的小伙伴,我再多嘴讲两句,其实陈月飞天有一个很重要的点在于一定要离开地面,这里的离开地面不仅限于跳起,也包括被击飞后交解控,使用技能浮空等等方式。首先,小月一段跳/二段跳至空中,接普攻,即可一段飞天,这一段飞天持续时间最长,大约4-5s,取一个高大上的名字,称之为腾空式一段,这里一段跳还是二段跳其实是有讲究的,JJC如果追求对面打不到的高度的话,二段跳是最稳的,但是在副本里有例外,用一段跳飞天后仍能保持滞空,并能在想落地的时候能让你及时落地,避免吃到一些boss无视高度的技能,这点尤为重要。以上就是对于飞天的一些简要说明,摘自我自己的第一篇陈月攻略——《习巧未逢如拙手,何药能医肠九回——北天圣手陈月》,感兴趣的小伙伴可以找来详细看一下。
飞天的基础讲完了,我们来讲讲公测后飞天改动后的进阶教程,其实这次对于飞天的改动一定程度上算是简化了小月的操作,对萌新更加友好,因为如果看过我第一篇攻略的小伙伴就知道,以前的小月是存在好几种搭配来延长滞空的,那么现阶段陈月存在3个技能可以延长滞空(可以通过点秘籍达到最多五个技能来延长滞空),我们把以上五个技能分为两类,第一类是仅能延长1s左右的滞空,并且释放完技能后会在极短时间内开始下落,有三个技能:1.太月三草 2.未命中任何目标时的月神游 3.点了1秘籍后的月缚藤
第二类则是在释放完后可以继续滞空一段时间,并且可以漂浮一段距离的技能,也有三个技能:1.点了2秘籍的素月潮汐 2.命中过目标的月神游 3.霞月长针
但因为通常jjc现在不会点出月缚藤的1秘籍,所以暂且不算,我们这里用其他技能给出一个比较实用的竞技场起手滞空连招(非cw):倒计时结束——往中场走一段距离(大约走1s-1.5s左右)——预判对面的位置释放月缚藤(打不打中都ok,最好打中)——二段跳普攻腾空——往想去的方向放药田,不要按任何方向键的同时,再按一下普攻,你会发现你甚至可以y轴飞行(这个操作的灵感来自于微信一区的春风,很实用的一个操作)——落地用月缚藤二式,等把对方控住后,释放太月三草二式和素月潮汐(这里的素月潮汐可以再次腾空后再释放)
基本就是这样一个循环,如果拥有cw,可以开场先铺设一个药田并且直接把二式用掉,但注意不要一直猛按,会把两层充能都用掉的(我就经常这么干的),还有就是刚才我在滞空连招里提到的y轴飞行,甚至是可以引申到一个全方位飞行的,那么是否能熟练并且恰到好处的运用,是现阶段我觉得陈月的一个分界点,因为其实陈月这个版本的霞月长针来说的话范围缩小到4尺,如果你在空中,但是有需要救急队友的时候,能够有这样的一种操作,说明陈月的理解是很到位的,这是我个人的看法,欢迎讨论,求同存异,不喜勿喷。