剑网3指尖江湖中的小七应该是许多新手玩家的第一选择,因为在最初的新手推荐的时候,还有各大论坛的讨论上,七秀一直都是前列,而且小七更是新手最推荐的角色,下面小编带来的就是小七装备选择技能加点推荐攻略!
装备选择:推荐3+3,小七的技能机制决定了其本身并不害怕控制,所以五件套,六件套的属性并不重要,保守点话可以四件,散件推荐双会内劲装,词缀触发技和减少内劲消耗优先,牌子部位衣服,裤子
洗练攻战孔:身法
防御闪避或内力上限皆可,如想堆闪避,则推荐防御孔全堆闪避,内力上限则可混搭一些其他属性保证生存
特性:在原有基础上PVP推荐侠肝义胆(所以洗身法),骨骼惊奇,余音绕梁,洞察人心(洞察人心实测没那么好用,打度会爹也就是晚死几秒,可能也是遇到的对手不一样吧,特性选择看个人习惯)(一代宗师虚战,也就是面板好看)
PVE没必要专门开特性,装分到了随便打的
技能推荐:
羁绊技看情况,打度会用万夫莫敌,打琴魔等用翩若惊鸿,补控用剑破虚空,主推翩若惊鸿(一般看你打什么队吃力就带针对羁绊)
PVE秘籍2333,一样起手狂乱刷戏蝶, 夕云补输出,化蝶PVE输出循环还比不上夕云,可以技能空挡补下伤害
PVP秘籍1123或者3122皆可,
惊鸿:
己方硬控足主推残页补控,反之绝章强行闭嘴
穿花:
只能点残页,别指望断篇能封内,二段跳轻松躲掉
狂乱:
同样断篇,除触发技外唯一解控
蝶乱:绝章蹭蝶气或者断篇小无敌
惊鸿一痕:对前方敌对目标造成少量外功伤害,对其造成一层蝶气外功不利气劲
残页:施展过程中自身霸体,命中敌对目标后触发二式,对前方敌对目标造成外功伤害并击飞
断篇:攻击时不再飞天,招式调息时间降低3S,目标身上每层蝶气使其受到招式外功伤害增加50%
绝章:施展时前方2尺掠起一道气劲使其被命中的敌对目标经脉受损4S
穿花回雾:高速来回冲刺,对敌对目标造成中等外功伤害,招式命中3次则对其造成一层蝶气不利气劲
残页:招式期间霸体,命中敌对目标时使其移动速度降低60%
断篇:习得二式,对自身半径3尺范围内敌对目标造成外功伤害并使其经脉受损
绝章:招式攻击段数增加5次,每命中敌对目标2次可使招式狂蜂乱蝶调息时间降低1秒
狂蜂乱蝶:对选定区域内敌方目标造成大量外功伤害,招式命中3次则对其造成一层蝶气不利气劲
残页:招式伤害范围增加1尺,命中同一敌对目标3次可浮空目标
断篇:招式可解除被控制状态并获得霸体,持续4S
绝章:招式伤害增加20%,每命中2次敌对目标则降低招式蝶乱七生调息时间1S
蝶乱七生:短暂蓄力后向前冲刺,对冲刺路径上的敌对目标造成外功伤害并增加1层蝶气不利气劲
残页:施展时击飞路径上的敌对目标到自身落点前方
断篇:施展招式后消耗自身所有蝶气获得增益气劲,每层蝶气使自身闪避率提高20%,移动速度提高5%,霸体1S
绝章:招式充能次数增加1次,命中敌对目标时身上每层蝶气效果使其受到招式伤害增加50%
化蝶:消耗自身所有蝶气,每层蝶气使自身会心率提高10%,会心效果提高10%,移动速度提高10%,持续4S,同时对自身周围敌对目标造成外功伤害,气劲存在期间每0.5秒使自身半径4尺范围内1个敌对目标获得1层蝶气不利气劲
触发条件:成功躲闪敌对目标的攻击
招式范围:半径6尺
消耗内劲600点
霸体1S
会心率提高
会心效果提高
移动速度提高
解除自身被控制状态
可命中倒地目标
二式:
自身快速连续冲向有蝶气不利气劲的敌对目标并穿过,对其造成外功伤害,每层蝶气使其受到的招式伤害增加100%,每命中一个敌对目标则使自身化蝶增益气劲持续时长增加1S
戏蝶:消耗自身所有蝶气获得增益气劲,每层蝶气使自身伤害增加10%,闪避率提高20%,持续4S,对自身周围敌对目标造成大量外功伤害
招式范围:半径3尺
消耗内劲300点
霸体2秒
伤害提高
闪避率提高
移动速度降低60%,持续4秒
触发条件:狂蜂乱蝶命中身上有三层蝶气不利气劲的敌对目标
夕云:冲向有蝶气不利气劲的敌对目标造成中等外功伤害,清除目标身上所有蝶气不利气劲,每层蝶气使其受到招式伤害增加60%,招式结束后若自身周围6尺范围内仍有蝶气不利气劲的敌对目标则可再次施展
触发条件:自身6尺范围内有蝶气不利气劲的敌对目标
招式范围:半径6尺
消耗内劲200点
可在空中施展
招式期间霸体
解除自身被控制状态
职业心得:
本测小七夸张点说,有手就能玩,撒把米喂鸡都能杀人,当然还是强不过隔壁度会,JJC输的几场全是死在度会手里,自闭。咳咳,话题转回来,小七打PVP的话,常规就是小技能-夕云,小技能-夕云,斩杀化蝶。小七不删档的改动非常大,其最重要的点是大部分技能由消耗对方身上的蝶气改为了消耗自身蝶气,这也就导致了会心属性并没有以前那么重要了,而随着三个消耗自身蝶气的技能的出现,自身的蝶气用在哪又至关重要了
我们先看第一个消耗自身蝶气的技能:化蝶。本测版本化蝶封神,高伤高机动索敌增益,那是否就要无脑化蝶了呢,并不是,作为闪避触发技,内力消耗是最大的短板,其次就是其本身的效果,我们可以看到化蝶所有的增益效果都是输出,给对面叠蝶气的特效和夕云结合对脆皮来说简直是噩梦,但是同样的,高伤之下带来的是自身的脆皮,在自身血线不稳或内劲不满的情况下化蝶是大忌,除非可以斩杀掉对方,再有就是切忌连续化蝶,因为你本身没有蝶气,化蝶收益会大幅度降低,同时叠蝶气的特性可以搭配出N种连招,这里就不做分析了,可以楼内讨论
第二个消耗自身蝶气的技能戏蝶:高伤减速小无敌,除了范围小了点都可以刚一波无量光了,三层蝶气搭配自身闪避和橙武属性,可以硬钢度会的懵逼圈,缺点是范围并不是太大,且打足伤害要4S,适合刚一刚站桩炮台和紧急情况保命
第三个就是四技能的断篇,增加闪避移速和霸体,逃命和追人都是神技
另外一个神技就是夕云了,自身6尺范围内有蝶气不利气劲的敌对目标就可以释放,简直是最容易触发的触发技,配合化蝶气劲存在期间每0.5秒使自身半径4尺范围内1个敌对目标获得1层蝶气不利气劲,可以在短时间内打出爆炸输出,另外在橙武+余音绕梁+牌子三件套的加成下,几近可以做到夕云0消耗,在这种情况下追求单次伤害最大化就不是那么明智了(即敌方身上三层蝶气开夕云),具体怎么选择还是要看场内实际情况
根据场上的情形选择不同的的技能应对,可以说现版本小七唯一能看出差距的地方就是技能的释放时机了,有一说一,不吹不黑,小七现在自身的技能机制真的是太无脑了,对微操的要求较之前大幅度下降,也没有必要刻意去练习,一定会削的,小七玩法已经是改了三次了,策划似乎一直找不到这个角色的平衡点,不是过强就是过弱,也在此希望策划不要再一刀送回下水道了吧