一拳超人手游中目前主要的流派,都是配合着游戏中角色技能的debuff进行的,其中比较多的应该就是崩坏流,这里小编带来的是另外的一个流派,叫做受伤流,主要是以受伤这个debuff为核心的流派,我们就一起来看看吧!
受伤这个效果楼主我最开始的时候还没理解是嘛意思,后来看了解析才知道的。其效果的话跟崩坏类似,只是所附加的效果的高低有所不同。受伤流这块最强的也就是游戏中的战栗的龙卷,群体输出并且有百分之50几率使主目标以及周围目标获得受伤状态的buff,从而让我方剩余的输出能够打出更多的伤害,也类就是所谓的伤害加深BUFF。
玩受伤流的话你得带个福克高,毕竟他是受伤流的辅助,而且还是百分之百的给目标增加上“受伤”BUFF,受伤流的核心主要成员还有甜心假面,强力的输出爆发角色,切后排必备。
甜心假面的话虽然也可以上"受伤"buff,但是得是怪人种类的角色才会附加该BUFF。
主要的核心主干还是龙卷,毕竟她的被动效果不是闹着玩的,每个受伤的敌人给回给她增加百分之30的暴击伤害。最多三层也就是百分之90的暴击伤害。
综合分析:虽然“受伤”buff效果很不错,但是却只有百分之50概率 ,再一个目标数相对也是比较少,基本上都是靠辅助福克斯绝技的单体附带,毕竟龙卷附带的这个不是特别稳定,个人感觉比起崩坏来说,效果更好,但是稳定性不如崩坏。