原神虽然有着借鉴塞尔达的部分,但是这个元素间的互动还是有些东西的,也算是游戏中一个主打的内容,游戏中的属性相互作用可以产生不同的作用,没有玩过原神的也想要了解一下,我们一起来看看原神元素作用有着什么样的效果吧,对于敌人都有什么样的debuff吧。
元素目前的详细表现:箭头表示前者施加于后者。括号内为个人猜测,来源于脑洞
火→草=引燃
火→水=蒸发
火→冰=溶解
冰→水=冻结
冰→火=熄灭
雷→火=爆炸
雷→水=感电
雷→冰=超导
水→火=熄灭
水→冰=浇铸助冻 叠甲,过
水→草= 草生 ?(猜测为滋养)
水→土=?(猜测为泥泞化)
水→雷=感电
草→土=?( 树界降临 )
剩下的风是一个极为特殊的属性,它可以和几乎所有的属性产生互动,效果为协助扩散或者融合其他属性,并且可以将其他属性的特性吸收并融入风中。而且风属性具有强大的动力,可以击飞不太重的道具或者敌人,例如使用风压爆将兔崽子炸弹(口胡)打飞进敌人堆里引爆等操作。