云梦四时歌中的婉儿是一个辅拥有者debuff能力的角色,从某种程度上来说对于各种boss都是不错的选择,但是技能上也是拥有者强大的单体输出,也是可以作为一个输出使用,下面小编带来的就是这个角色更为详细的讲解,一起来看看吧!
壹 :技能详情
首先让我们看一看婉儿的技能,从而了解一下她的类型定位。
△技能一
清波汹涌
攻击敌方单体,造成上官婉儿攻击320%的普通伤害,并以60%的几率使其受到持续1回合的攻击降低效果。
△技能二
枝条郁郁
攻击敌方单体,造成上官婉儿攻击420%的普通伤害,并驱散目标所有增益效果,冷却时间3回合。
【天劫增强】:驱散后赋予目标持续2回合的虚弱效果。
△技能三
碧树冥蒙
攻击敌方单体1次,我方每有1名血量在50%以上的目标(包括自己),便追加1段攻击,最多追加4段,直至目标死亡。
分别造成上官婉儿攻击140%,160%,180%,220%,280%的普通伤害,并各以50%的概率造成持续2回合的防御降低效果。冷却时间4回合。
婉儿是个单体输出兼带多重减益效果的符灵了。所以我们可以为上官婉儿进行大体的定位:主要为攻击输出,外加辅助能力的单体符灵,最为适合在打BOSS以及斗妖场PK等方面来使用。
贰:同类型符灵对比
面板数值对比
先从同等级无星宿比较面板数值,都是29级无星宿地劫符灵数值。
▲婉儿
▲祸斗
▲监兵
各项属性数值相差无几,攻击方面几乎没有什么区别。但是还是能看的出,相较于其他两位符灵,上官婉儿的速度天赋值也是极高,在目前的拉条流盛行的战斗中,这无疑会成为一大亮点,搭配快攻流实力不俗。
技能伤害对比
再来看看技能效果方面:婉儿是输出兼带效果,并且效果是很强势的攻击降低、驱散增益、虚弱和防御降低;祸斗的技能特点是偷增益给减益;监兵则是有免疫效果。
单从字面上来看,三者各有优劣,但是从泛用性方面,婉儿和祸斗则要更胜一筹。
不过两者再次对比会发现,婉儿的效果是在对手无增益BUFF的情况下也能生效,而祸斗则不行,所以综合泛用性与实用性来说,上官婉儿的技能效果可以拔得头筹。
小籍又在同样的标准线中,测试了他们大招的伤害:
婉儿分段计算是610,1308,2093,3052,4278;
祸斗是3052,如果敌人血量低于50%,那么伤害是4578;
监兵大招伤害是3052,暴击触发最多二连击是3924。
从上面的情况中来看,婉儿最高输出的名头当之无愧,但是这其中包含了一个前提:队伍成员无损。
当出现队友减员时,婉儿就会逐渐趋于弱势,伤害减损严重。反观祸斗,则伤害十分平滑,尤其是在后期以及妖界中时,伤害还会有一次大爆发,收割能力极强。监兵也是一个输出极为平滑的符灵,但前提是必须给他一套强力的暴击星宿,培养代价过大。
最后,我们综合一下符灵的技能效果与伤害,婉儿第一单体符灵的名头还是可以坐得稳稳当当。
不过这种情况只能持续到前中期,如果是没有把握用极低损耗见到BOSS,后期上官婉儿输出缩水较大,建议还是替换为祸斗等输出更平滑的单体符灵。