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玩家评论:
刚刚才了解到是固定视角,这个好评啊。我是pvp党,我就想说:视角不固定打什么架?自由视角意味着我的右手在打架时需要多出一大堆多余的操作指令来调整视角以免出现视角的即时盲区,这完全是没必要的,即使在楚某香里的右下角有相应的视角复位快捷,但我在‘打架时去点它’的这种行为实际上在我看来也是一个多余指令,只是相较于前者,后者简化了相应的操作,但在我看来,这两者没什么区别,毕竟不是端游,手机用户还做不到在角色位移、视角旋转以及相应的动作指令之间保持3位一体的同时性,如果抛除其中的视角旋转这一项,这种同时性是能得到很好的体现的,比如王者荣耀的游戏体制。多说一句,我认为3D手游如果想做pvp竞技,照搬端游那种模式是行不通的,强行做出来只会让人觉得娱乐化,体会不到竞技的乐趣,而且总会让人觉得有一些客观因素限制了自己的发挥,更不用说在此基础上的一些个以装备优势两刀一个的土豪却在众人面前炫耀自己的操作以及一些不明觉厉的群众疯狂吹捧的例子。最后我想强调的是,以上纯粹只是从pvp的层面上所展开的讨论,只是个人言论,如有异议,请保留意见。