大家好,今天顶库小编给大家带来神武3手游部分门派和特技的调整,大家一起来看看吧。
门派调整
凌霄天宫
1.惊雷斩
【原效果】
对目标造成攻击后减少双方灵力,减少幅度受力量属性影响,减少的属性每回合会都恢复一部分,可叠加
【新效果】
对目标造成攻击后减少双方物理防御力,减少幅度受力量属性影响,减少的物理防御力最高为20%,不可叠加
受击者物理防御力减少5回合,施法者减少3回合
2.乱神斩
【原效果】
对目标造成攻击后减少其攻击力,自身也会减少部分防御力,减少幅度受力量属性影响,减少的属性每回合会都恢复一部分,可叠加
【新效果】
对目标造成攻击后减少双方法术防御力,减少幅度受力量属性影响,减少的法术防御力最高为20%,不可叠加
受击者法术防御力减少5回合,施法者减少3回合
3.哮天犬
【原效果】
召唤哮天犬作战,哮天犬攻击时有几率将目标的隐身类状态吞噬
【调整】
哮天犬必带高级连击、高级神佑、高级必杀技能,提高了哮天犬的攻击力,攻击时有几率将目标的隐身类状态吞噬
4.封魔斩 、锁神决
【调整】
提高了封魔斩和锁神决的封印成功率
5.雷神之怒
【原效果】
对目标所有已目标造成攻击,成功则减少15%当前气血和魔法,使其每回合受到的第一次攻击都会根据生命值造成额外伤害,成功率受力量点数或魔力点数的最大值影响
【调整】
对目标所有已目标造成攻击,成功则减少25%当前气血和魔法,同时提高了成功率算法和额外伤害
天宫的技能提高了其破防能力,能让队友更大限度的进行输出。对于两个天宫飞升技能哮天犬和雷神之怒而言,本次改动也极大地提高了它们的实用性。
南海普陀
1.莲台圣境
【原效果】
创造一个持续5回合的领域,令场上所有目标使用的部分增益性法术额外作用一个目标,但所有目标受到的法术伤害结果增加10%;每回合结束时有几率为己方两个目标附加“大悲咒”状态4回合
所需能量:10
【新效果】
创造一个持续4回合的领域,令场上所有目标使用的部分增益性法术额外作用一个目标,所有敌方目标受到的伤害结果增加20%,己方目标受到的伤害结果增加10%;每回合结束时有较高几率为己方气血较低的目标附加“普度众生”状态4回合
所需能量:8
对普陀来说调整了其飞升技能莲台圣境,将原有的法术伤害加成调整为所有伤害加成,该领域的进攻性变强了。
东海龙宫
1.龙行八荒
【原效果】
使用火系法术随机攻击敌方8次
【调整】
提高了龙行八荒的伤害结果
2.潮浪之漩
【原效果】
使用水系法术攻击敌方5个目标,并且至少令一个目标速度降低
【调整】
使用水系法术攻击敌方5个目标,选中的目标速度必定降低,其余目标各有一定几率速度降低
龙宫同样也是调整了其飞升技能龙行八荒和潮浪之漩,可以明确的选定敌方目标使其速度降低了。
五庄观
1.星尘归神
【原效果】
使用后为己方恢复一定魔法值
所需能量:10
愤怒消耗:80
【调整】
使用后为己方恢复一定魔法值
所需能量:9
愤怒消耗:70
五庄的飞升技能星尘归神所消耗的能量和愤怒都有所降低,也算是一个小小的增强了。
特技调整
1.止戈
【原效果】
降低目标10%攻击力
【调整】
降低目标等级*1.5攻击力
2.群体止戈
【原效果】
降低敌方全员5%攻击力
【调整】
降低全员等级*0.75攻击力
3.魔音摄心
【调整】
愤怒消耗:70->60
持续回合5->4
4.群体净心
【调整】
恢复气血上限15%的气血,但最大不超过被恢复者等级*12=>恢复气血上限10%的气血,但最大不超过被恢复者等级*8
愤怒消耗:150->145
5.涅槃重生
【调整】
使用后自身的气血和气血上限降低为最大值的10%=>使用后自身的气血和气血上限降低为1
6.回生之术
【调整】
恢复其50%气血和75%气血上限,但最大不超过等级*20=>恢复15%气血和75%气血上限,但最大不超过等级*18
愤怒消耗:120->110
7.唤魂诀
【调整】
恢复150+20%hp和250+30%气血上限,但最大不超过等级*12=>恢复150+5%hp和30%气血上限,最大不超过等级*10
愤怒消耗:80->75
这次对于特技的调整,一定程度上削弱了辅助特技群体净心、涅槃重生、回生之术和唤魂诀的恢复能力,不过作为补偿,使用特技所消耗的愤怒值也有所下降。止戈相比之前降低的10%攻击力,本次调整为以等级来计算,无疑是对高攻单位的一大福音。