江湖X汉家江湖人物属性有哪些?人物的基础属性一共有十种,分别为拳掌、剑法、刀法、奇门、臂力等,具体属性详情如下:
基础属性
属性 | 效果 |
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武学系数 | 影响角色相关武学的攻击力 |
力量 | 影响角色的基础攻击力。每1点力量提升角色基础攻击力0.6%。 |
身法 | 决定角色在战斗中的集气速度,每1点身法集气速度增加0.1(身法的集气加值最大不超过2.2,最低不低于1.0) |
影响角色的移动能力,身法≥80时移动+1,身法≥200时移动+2 | |
影响角色的闪避概率,每1点身法角色闪避概率增加0.2(%) | |
影响角色的反击概率,每1点身法角色反击概率增加0.15(%)。 | |
悟性 | 决定角色获得额外学习点数的能力 |
影响降低敌方抵抗负面效果的能力,每点悟性降低0.25(%) | |
福缘 | 影响自身获得特殊属性装备的概率,每点福缘提升自身获得特殊属性装备的概率0.6% |
影响角色的基础暴击概率,每点福缘提升基础暴击率0.15(%) | |
定力 | 小幅度影响角色的防御力,每1点定力提升角色由装备与内功提供的防御力0.2% |
影响角色的抵抗负面状态的能力,每1点定力提升异常抗性0.3(%) | |
增加角色命中,每1点定力提高命中0.15(%)。 | |
根骨 | 大幅度影响角色的防御力,每1点根骨提升角色由装备与内功提供的防御力0.6% |
影响角色的抵抗反击概率,每1点根骨提高角色抵抗反击的概率0.1(%) | |
影响内功绝技施展效果 |
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