今天为大家带来一个好消息,那就是我们的导师英雄老夫子即将要改版啦!相信听到这个消息后小伙伴们最关心的就是老夫子的技能到底有什么改变吧?不要急,往下看,今天咱慢慢了解。
被动【师道尊言】
解析:老夫子本次改版最大的看点莫过于被动技能的调整,普攻命中目标后叠加训诫值,五次之后触发被动技能,增加老夫子的移动速度和攻击速度,普攻攻击附带60点真实伤害,并且减少一、二技能的CD各一秒。触发被动之后老夫子的武器外观会发生改变,这种又炫又实用的技能,是不是很适合你呢?
圣人训诫
解析:该技能和钟馗的二技能有点相似,都是把敌人拉倒自己面前,但也有一定区别,钟馗的二技能优势是距离远,老夫子就相对较近。最大的区别在于老夫子的技能可以拉走整个范围内的所有敌人,而钟馗的技能每次仅能拉一个敌人。试想一下在团战前夕,老夫子从草里拉出来对面的好几个人,然后被我方丢了一套技能,然后……就没有然后了……
当然,在实战中这个技能也可以非常灵活的运用,比如可以把残血逃走的英雄拉回来,把切后排的刺客拉过来等等。
举一反三
解析:该技能属于一个短时间内增益的技能,能有效提高老夫子清除野怪和小兵的速度。可以提高移动速度和高额的免伤,移动的时候可以加速,团战的时候带来的2秒高额免伤已经可以抵挡很多伤害。而且在这2秒钟内可以反弹一次普通攻击,后期射手的攻击如何爆炸已经不用多说了,如果再反弹一次,一定会带来意想不到的效果呢!
圣人之威
解析:同样是一个很有意思的技能。在关键时刻可以突进,将敌人锁在一定范围内5秒并减少敌人的输出。在团战中抓住不同的角色当然效果也是不同的,如果抓住对面的刺客玩家,那后排就没人切了,如果抓住射手,那对面的输出能力就会被极大的减弱。在老夫子抓住敌人的时候,队友每个人放一套技能,被抓住的英雄一定是非死即伤了。在残血的时候还能当做一个保命技能来使用,为老夫子提供小段的位移,提高逃生的几率。
连击技巧:老夫子的技能衔接起来很方便,由于控制性比较强,在团战中老夫子可以帮助队友切后排,具体操作流程如下:在团战开始之前,先利用野怪把被动技能叠加到第四层,等到训诫值差一格激活被动的时候再去准备开团,在双方周旋期间,坦克英雄可以过去先手开团,这个时候老夫子进入团战叠加最后一层训诫值,开始承受较多攻击的时候使用技能二,可以得到短时间的免伤和伤害反弹,在攻击的过程中找准对方射手或者法师的位置,然后用技能一拉过来,紧接着大招锁定对面的脆皮英雄,这个时候对方脆皮的攻击会在老夫子大招的影响下弱化很多,队友可以先配合老夫子拿掉对面脆皮英雄的人头。
老夫子技能的介绍今天就说到这里了。综合来说,老夫子是一个又肉又能控又有输出的英雄,这样的英雄是不是很吸引人呢?赶紧用全新老夫子开始你的上分之旅吧!
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