故事背景:
这是一个发生在未来世界的故事,人类不知什么时候开始了大规模的研究生物工程,目的很简单就是让人身自身免疫力得到进一步地提升,在不断的研究下,很长一段时间里人类慢慢地告别了疾病,风险同样存在,虽然人类得到了好处,同时也打开了潘多拉的魔盒,因为研究疏忽,这项生物技术变成一场病毒灾难。
这场灾难开始便一发不可收拾,病毒以惊人的速度传播着,短短几年后人类社会开始崩塌,生患病毒感染的人们开始失去了思维和意识,不故道疼痛只有一些原始的行动能力!
部分幸存的人类开始组建研究组织,为了治疗和预防病毒,为了人类社会的未来,很多人肩负了这项重任,开始对疫苗进行制作。
在这个过程中,人们除了防止病毒,还要抵抗变异者,他们聚集然后又失散,不断的坚持自己的目标。
作为一个优秀的生物科研者,主角艾伯特在研发疫苗的过程中,研究所遭到了破坏,于同伴失散,来到一个新的城市,为了继续自己的工作,在这里建立了新的聚集地,为了未来他找到了更多的同伴,更多的资源,以及快要研究出来的疫苗…
操作感:三星
游戏总体来说还可以,前期僵尸有点过于强出门搜刮了一下血都快没了,饥饿值一直在降低,找到的食物又少,每次食物加的饥饿值也很少,前期的新手教程也没有,刚刚开始玩一脸懵逼不知道干啥,建议加入潜行功能不然遇到僵尸除了肉搏和开枪就是逃跑了,杀死僵尸不掉东西,所以杀僵尸成本很高不值得,一天的时间也过得很快,希望可以加长点,移动时感觉有点卡卡的不舒服,建议可以参考下地球末日那款游戏的摇杆顺畅度和移动速度,切换武器的地方设置在屏幕左上角操作起来很不方便,改到右边比较好。
画面感:五星
游戏采用上帝视角,让玩家体验起来更轻松,整个世界地图室内、室外均是随机生成,包括游戏中的物资,天气情况,敌人以及制造出来的物品装备,均采用了随机生成机制,给玩家带来更多的随机性。
好玩度:五星
游戏刚开始就会给玩家配备枪械,这样有助于你无伤害消灭僵尸,你可以在前期收集更多的物品。采用了及时的战斗方式,包括近战以及枪械射击。不过游戏也是有不足的地方,比如说开局没有新人教程,没有生存游戏体检的玩家将出现无从下手的局面。整个游戏难度对于新手来说也存在一定难度。
最后收集一下这款游戏中玩家的一些建议,希望后期能得到完善!
1、出去溜了一圈儿,营地里面为啥也刷出来了僵尸...这对萌新是种打击,里面的僵尸比外面更多
2、手枪子弹用完了僵尸还在背后追着呢,提示缺少子弹没法开枪 为什么没子弹的时候不自动换成空手或近战攻击?
3、还是建议开端时外面的物资多给一点儿,而且物资点最好有特别标识,有一些保险箱或木箱之类的,走过去了才发现空空如也
4、饱腹值相对下降的太快了 造成了游戏体验的下降