命运冠位指定R金时怎么样?小编给大家带来了FGO英灵评测骑阶坂田金时详情,那么和小编看看详情攻略吧。
卡面
因为是活动从者所以只有两个立绘一个建模
基础信息
GOLDEN!坂田金时
坂田金時
Sakata Kintok
绰号:R金时, R狗蛋,骑狗蛋 。
四星骑阶从者,活动。
男性,秩序善,地阵营。
集星权重:198。
从者双围
坂田金时Lv80满普通芙芙Lv100满金芙芙
HP1179015095
ATK1080913889
高白值,80级接近1.1万的ATK,尤其在整体白值不算特别高的骑阶里很优秀 和90的5星梅芙差不多。
成长曲线反S,想用务必80。因为活动从者所以只需要喂狗粮即可这么良心你去哪找, 喂到满级的难度约等于铜卡 。
配卡&NP情况&被动技能
Q宝具+ABBQQ的常规绿骑配卡。
4:2的绿蓝配卡比例以及同样多HIT的EX卡是坂田金时强大的核心之一
爆炸般的NP获取能力!单张蓝卡+标准模板NP计算使R金时获得了FGO前10的蓝卡NP获取,同时4:2的绿蓝配卡决定了R金时的两张绿卡NP获取能力位列全游第4,5HIT的EX卡在蓝染时也足以提供两位数NP——截止这个进度,排位是第12。
遗憾的一点是R金时作为骑阶并没有骑乘被动技能,否则绿卡性能可以更上一层。
被动:呵呵
宝具评价
ゴールデンドライブ・グッドナイトB對軍寶具初期4Hits
夜狼死九・黄金疾走
自身的Quick卡性能提升(1回合)10%30%50%70%90%
[OverCharge的話效果提升]
對敵單體的超強力攻擊[Lv.]1200%1600%1800%1900%2000%
标准倍率绿单体宝具,因为保送5宝的原因固定2000倍率。无宝具本 拖走,活动从者哪来的宝具本,昨天奶拉二今天奶R金这个作者大概疯了 。
副效果,宝具前生效的随OC提升的绿魔放,对于全回合内的卡组生效、500OC的90%看看就好,并没有什么卵用,一般还是集中在10-30%,偶尔能达到50%。如果后续绿卡攻击的话可以加速连发的效果。
对于宝具伤害的粗略评估,满级5宝100oc孔明加攻下高于同绿宝的满血5宝双子、5宝牛肉丸,但低于损血后的5宝双子。
宝具主要缺点动画太慢。
技能数据
技能冷却时间(Lv.6与Lv.10各减少1回合)开放条件
千里疾走 A
冷却7回合初期
自身的Quick卡性能提升[Lv.](3回合)20%21%22%23%24%25%26%27%28%30%
星星发生率提升[Lv.] (3回合)30%32%34%36%38%40%42%44%46%50%
动物会话 C
冷却8回合灵基再临第1阶段
自身的NP增加[Lv.]30%32%34%36%38%40%42%44%46%50%
天性的肉体 A
冷却7回合灵基再临第3阶段
自身的攻击弱体耐性提升[Lv.] (3回合)60%66%72%78%84%90%96%102%108%120%
HP大回复[Lv.]1000120014001600180020002200240026003000
1技能独有的千里疾走,满级3/5T绿魔放+产星。非常适合R金,对宝具和绿卡同时加成伤害、NP、产星——以及对产星的加成是双份。
2技能B金同款动物会话,10级50自充,简单而强大。
3技能天性的肉体,B金同款,因为不是狂阶所以相当于B金2-4倍的回血收益。弱体耐性提升3回合偶尔有效不过收益不特别大。
整体评估
R金时本身的强度在四星范畴内仅以打手而论几乎趋于完美。优秀的白值,极高的NP,强力的宝具,高额的自充,量身打造的复合魔放,共同构成了这位四星的顶级从者。
事实上,R金时从纸面上粗看的时候,其强大并不明显,不同于剑兰这种就算刚开始玩也会感觉到“卧槽这是什么技能组”的从者。但在更深入的挖掘之后,会发现R金时的种种优点。
首先R金时的卡组非常之好。双红卡配置而非某些骑阶在平A端大尴尬的AABQQ或ABQQQ这样,加上优秀的白值决定了R金时在平砍回合也能借助暴击打出大量的伤害。蓝卡、绿卡和EX本身都是非常优秀的,如上面所述这三色卡都能有很好的NP获取,而4hit的绿卡绝对值在打星上也是非常杰出。因为能获取主动魔放的30%和宝具绑定的加成,因此绿卡在魔放效果内的NP回复颇为夸张,并且主动魔放额外具备的的提升产星效果能进一步提升出星能力。与此相应的是R金作为骑阶在常规配队时通常能拿到大部分自己打出的星,从而更好的造成伤害或是NP获取。
这里就要说说魔放技能,放在R金时身上几乎能用无赖来形容。持续3回合,5回合CD,覆盖率超过一半。其加成首先是对强力宝具的伤害提升;然后是上面说到的提升绿卡的伤害NP和产星;最后结合动物会话技能不难看出R金时的连发能力是非常可期的,因此3T的绿魔放对于R金来说要更优于类似总司那样的1T50%。
而动物会话这个技能在活动副本期间实在是非常好用,能够充分弥补很多活动礼装没有或只有很少NP的窘境,同时在一部分本中又可以携带满破宝石完成强行连发。在一些极度猥琐的活动(同时需要加成从者和加成礼装难于带孔明)中甚至可以完全倚靠R金时来花式速发宝具。
——除开自充,R金时其实和总司在风格与手感上颇为相似,单体绿宝具 都没有宝具本 ,绿魔放,ABBQQ配卡,高绿蓝比和NP率,等等。也就是说,R金的优点和缺点都和总司有些相似,单兵作战强无敌;但就目前的环境而言和队友很难有很好的联动 绿拐又被奶死了,真没人性 ,尤其R金的高权重决定了打星给队友也是不可得。再一点也是被说烂了的,绿卡没法进梅林组决定了R金在高难本中的上限是远远无法与两位顶级五星单体骑拉二羽蛇相提并论的。但和这两位相比,首先R金时保送满宝对非重氪来说在单发上是具备优势的(不上梅林的情况);其次50%的自充也是这两位五星骑所不具备的。
组队及礼装推荐
狗蛋一般情况的组队没有什么特殊的,即插即用,清道中砸关底配上充能队友礼装打连发都行;或者彻底XJB打,自打NP连发也不错,当然和一般队友的相性也谈不上特别好,200+的权重也不可能进黑贞暴击队。
唯一的特殊大概是狗蛋核心的自充OTK队伍,黑杯,孔明,阿塔,绿魔放礼装,反正堆上去就好了。
当然最常用来刷的怪物种类为术阶恶魔,经常与另一位活动从者骑阶强力单发光炮Raber(国服年底有复刻)搭组 恶魔听到金时的名字就吓尿了
礼装建议
推荐的礼装纯NP类:宝具输出手泛用。R金用超过50的初始NP一般期待是连续至少两发出手
推荐的礼装:复合NP类:主力。首先娜娜子这样的打击面小,能用的时候当然比另外两个都好。醉贞和相扑的对比,参照下面的伤害表可以看到醉贞宝具伤害稍高,并且R金由于高出星高权重,所以暴击机会相对不少,所以整体看下来还是醉贞的加成会稍微多一点。
推荐的礼装:无NP类。首选泛用黑杯!看下面伤害表就知道黑杯带来的伤害简直是碾压式的存在,在打OTK或者长线战斗的时候输出非常可观。此外,针对术阶特攻的起源弹或是人性特攻的死之艺术也是不错的选择,但仍然难以和满破黑杯相较。
比较微妙的礼装:虚数环和黑杯对比劣势很明显了别人两发差不多顶你三发了,回NP和出星的劣势不足以弥补这一点。海军骑士在和相扑的对比中由于不加成常常能暴击的红卡输出所以也不是特别推荐,这两者除非用于反复刷的本中确认NP恢复速度差一点点不足以连发才考虑。魔性菩萨则只适合清道中,只有第一发强力,后面比宝石还低,OTK的话R金时有50%自充为何不考虑黑杯?
礼装伤害榜
80级对狂阶孔明抬一手,活动礼装(*)默认满破
未满/满20 | 满破100 | |
万华镜 | 191810 | 211824 |
虚数环 | 225945 | 257076 |
黑之圣杯 | 310647 | 392632 |
黄金相扑* | 209731 | 231622 |
海军骑士 | 205464 | 234450 |
圣夜晚餐* | 220484 | 243500 |
魔性菩萨 | 238097 | 250932 |
培养建议
前面说了反S务必80级。杯子随意,点了不算亏,但也谈不上特别好。
技能整体顺序:2-1-3。50点的自充能是FGO中最需要点满的技能之一,而1技能前面已经说了很多了。3技能的回血在非狂阶身上尚可,有余力可以点个几级,不厨没必要10
评测总结
整体而言,非常推荐获取这个从者并作为主力培养,即使你手里握住了未来的真正骑阶顶点的两位五星从者,R金时依然可以有一席之地。祝各位在鬼岛中拿到这位从者,并用来大杀四方。
羁绊礼装
效果全体出星20% 千里眼
技能升级素材
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